Advanced Facial Tutorial

课程简介

如果你了解Maya基本的rigging知识,并且在寻找一套高级的面部教学以及老师单独指导的机会,这11周的在线课程就是为了你准备的。

随着国内动画电影的崛起,绑定的制作要求也越来越高,本课程将分享高级表情绑定的整套制作流程和高级技术。课程使用软件将以Maya为主,同时将涉及Mudbox等雕刻软件,将从基本的理论知识到具体操作步骤一一讲解,直到你完成一套电影级别的面部绑定。

本课程包括面部解剖、肌肉、雕刻、自动化的辅助代码编写和一些有用的参考资料和插件。同时会涉及如何测试自己的面部绑定以及如何展示我们的绑定。

每周都会指定一个任务。


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WEEK BY WEEK OUTLINE 课程目录


Week 1 - Introduction to Facial Rigging 面部绑定的相关知识 
  • Introduction
  • Facial Expressions and Anatomy 面部的情感和解剖
  • Blendshape Fundamentals blendshape原理
  • Working With Blendshapes 如何用好blendshape
  • Facial rig blueprint 面部绑定的组织规划
Week 2 - Topology 模型的拓扑

  • Facial Anatomy 面部解剖
  • 我们需要什么样的模型?
  • General Flow 面部各个部位的布线规则
  • What to Look for:
    Mouth loop
    Orb loops
    NLF region
    Brows
    Vertical matching in Lips and Lids
    Defined Mouth corners, lid corners
    Stars
    Defined wrinkle topology
  • Good vs. Bad Topology 常见的不规范的布线
  • Topology Exercise 拓扑练习
  • Re-topology Modeling Toolkit Tool
  • Eye/Brow/Mouth Topology 规则 ∗
  • The Art of Moving Points 理论 ∗

Week 3 – Preparing to Sculpt 雕刻你的shape

  • Getting good reference 获取参考
  • Sketching out the shape 画出你的shape
  • Mudbox Basics Mudbox的基本知识
  • Shape Utilities 处理shape的常用工具
    Splitting Blendshapes
    Mirroring Blendshapes
    Combination Corrective Blendshapes
  • Split blendShape by painting 反转blendShape的求法
  • Additional Information 其他信息

  • 雕刻时的一些有用小脚本让shape更干净 ∗

Week 4 – Base Systems 基本设置和骨点的位置

  • Gross movements: jaw, ears, teeth, tongue, uvula
  • Muzzle setup
  • Nose setup
  • How to paint skin weights 如果高效的处理权重
  • Create corrective shape for base 运动体积的保持
  • Upper Jaw ∗
  • Auto Upper Jaw  ∗
  • Mouth Corner Follow 嘴角跟随 ∗

Week 5 – Setting up the Eye 眼睛的设置

  • Eyelid rig setup 眼皮的眨眼
  • Radial Blendshape 眼皮的滑动
  • Building a joint setup for lids 眼皮设置的原理
  • Eye Socket squash 眼睛拉伸
  • Eyeball scale and squash 眼球的缩放
  • Eyelash rig setup 上下睫毛的设置
  • Eye offset controls 眼皮的次级控制
  • Pupil and iris scale 瞳孔和虹膜的缩放
  • Another method of eye rig 另外一种绑定眼睛的思路(closestPointOnMesh)
  • Eyelid Fold Cover ∗
  • Eyelid Slide ∗
  • Eyelid Height/Widget ∗
  • EyeLid Global Movements ∗
  • Eyelash rig setup 2 睫毛复杂处理的另外一种方法 ∗
  • Auto eyelash collision 睫毛自动碰撞  ∗

Week 6 – Setting up the Mouth 嘴的设置

  • Zip lipSeal rig setup 嘴唇闭合以及拉链效果
  • Mouth Shape Sculpting 嘴的shape的雕刻
  • Lips offset 嘴的级次控制
  • lipSeal falloff ∗
  • Lip/Mouth movements ∗
  • Three Curve Principle ∗
  • Lip Roll ∗

Week 7 – Facial Sculpting (Brow, Cheek) 眉弓和脸颊的设置

  • Brow Shape Sculpting 眉弓的shape雕刻
  • Brow offset 眉弓的次级控制
  • Three Curve Principle ∗
  • Brow control Twist ∗
  • Cheek Shape  ∗
  • Three curve principle  ∗
  • Cheek puff/suck  ∗
  • Balancing ∗

Week 8 – Head Squash stretch, Skull and NLF setup 头部挤压拉伸、头骨和NLF的设置

  • Upper head squash stretch 头部的挤压拉伸
  • Lower head squash stretch 下巴的挤压拉伸
  • Skull rig setup 头骨的设置
  • NLF rig setup NLF的设置

Week 9 – Blendershapes 处理blendShape

  • Transfering models between Mudbox and Maya 在Mudbox和Maya之间传递模型
  • Mouth, Brows, Cheeks, Puff/Suck, lipCurl
  • Connecting blend shapes up 连接所有的shape
  • Create corrective shape 修型
  • Splitting Blendshapes 分割blendshape
  • Mirroring Blendshapes 镜像blendshape
  • Combination Blendshapes 组合所有blendshape
  • Python scripts
  • 什么是贴图blendShape?

Week 10 – Connecting it all together 连接所有mesh

  • Flatten Face Rig 连接并精简绑定
  • Clean up 整理文件

Week 11 – Final Rig testing and fine tuning 测试并调整绑定

  • Facial expresion test animation 表情测试
  • Present the rig to animation 提交
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使用软件:                                         
Maya  2015 或以上
Mudbox 2015 或以上
学习要求:                                         
掌握maya的基础操作
熟悉rigging的基本知识

支付方式:支付宝账号:18618411548.   price:US 1100$

课程咨询:WeChat/QQ: 95871461   Or email me:  cgdzgg@gmail.com

 

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